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King Klown& KOA

Serments

Un mythe peut éclairer, mais il peut aussi manipuler. King Klown le sait. Alors il ne demande pas la foi. Il propose un pacte.

Sceau de King Klown

"Je préfère une vérité rugueuse à une beauté qui ment."

I. Ne pas mentir sur la mécanique

La métaphore doit révéler, pas falsifier. Si une analogie est faible, on l'admet. On ne maquille pas une limite en mystère.

II. Garder deux portes ouvertes

Le site doit servir le grand public (images) et les concepteurs (structure). On garde toujours un pont vers la documentation technique (Réjean).

III. Revenir à l'expérience humaine

L'architecture n'est pas une cathédrale abstraite. On ramène toujours le concept au vécu : perception, émotion, décision.

IV. Ne pas tuer l'étrangeté

Le monde est plus vaste que nos cartes. Kréature ne prétend pas tout expliquer. Elle laisse une fenêtre ouverte sur l'inconnu.

V. Éthique sans prêche

L'éthique est une gravité, pas un sermon. On ne moralise pas l'utilisateur, on lui donne des méthodes, des rites et des traces.

VI. Le 'Je' reste le pilote

On n'efface pas l'utilisateur derrière la machine. On ne fait pas croire que la machine 'est' le Je. On donne au Je des instruments.

VII. Grandeur sans fumée

Le style peut être grandiose, mais jamais creux. Chaque envolée lyrique doit reposer sur un organigramme réel.

VIII. La mémoire reste traçable

Une communauté oublie, un système dérive. Kréature doit pouvoir se souvenir (SwarmCraft) et garder l'intégrité (Stockage).

IX. Traduction fidèle

Traduire, c'est porter une flamme d'une langue à l'autre sans l'éteindre. On invente une image équivalente plutôt qu'une traduction littérale morte.